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REC’n’Play: Destaques do Primeiro Dia com IA e Robótica

O primeiro dia do REC’n’Play marcou o início de um vibrante festival de tecnologia e inovação no Recife, na quarta-feira (15). A data coincidiu com a celebração do Dia do Professor, adicionando um simbolismo especial às revelações tecnológicas focadas na educação. O evento, programado para durar até o sábado (18) e sediado no histórico Bairro […]

O primeiro dia do REC’n’Play marcou o início de um vibrante festival de tecnologia e inovação no Recife, na quarta-feira (15). A data coincidiu com a celebração do Dia do Professor, adicionando um simbolismo especial às revelações tecnológicas focadas na educação. O evento, programado para durar até o sábado (18) e sediado no histórico Bairro do Recife, oferece um cronograma com mais de 700 atividades totalmente gratuitas, prometendo imergir os participantes no universo das inovações.

Entre as mais recentes descobertas e conceitos apresentados na programação inaugural, os participantes foram introduzidos a um assistente virtual desenvolvido para auxiliar docentes, funcionando ininterruptamente graças à Inteligência Artificial (IA). Paralelamente, a Arena da Inovação exibiu um braço de robô que interage em jogos de tabuleiro, e um equipamento que capta e “decifra” expressões emocionais humanas, exemplificando o alcance das tecnologias expostas.

REC’n’Play: Destaques do Primeiro Dia com IA e Robótica

A imersão nas propostas de última geração da inovação tecnológica se materializou na variedade das exibições e das mesas de debate. Especialistas e entusiastas do campo da tecnologia tiveram a oportunidade singular de acompanhar o avanço das soluções sofisticadas baseadas em Inteligência Artificial e em robótica, observando como elas estão remodelando interações e otimizando múltiplos processos na sociedade contemporânea.

Revolução Educacional: O Professor Virtual com IA

Um dos pontos altos do evento foi a introdução do “professor virtual”, uma ferramenta projetada pelo desenvolvedor de software Érico Melo. Durante uma palestra para educadores, Melo explicou que a plataforma permite que qualquer especialista cadastrado personalize um agente virtual, replicando sua personalidade, voz, maneirismos e estilo de escrita. Esta tecnologia baseada em IA permite ao assistente tirar dúvidas de alunos 24 horas por dia, com a possibilidade de disponibilizar interações via WhatsApp, configurando um avanço significativo no suporte pedagógico.

A aceitação do professor virtual já começa a gerar resultados concretos. O professor Bruno Downey, proprietário de uma instituição de ensino, relatou estar utilizando a ferramenta e obtendo êxito. Downey compartilhou que, embora a novidade possa inicialmente gerar alguma apreensão por ser um território inexplorado no ambiente escolar, os estudantes têm demonstrado grande abertura, descobrindo novas perspectivas e elevando significativamente seu desempenho, em especial aqueles matriculados no ensino médio. Esta ferramenta é um exemplo palpável de como a IA pode transformar os processos de aprendizado, alavancando o impacto da inteligência artificial na educação e no mercado de trabalho.

Inovações na Arena: De Emoções a Robôs Desafiadores

A Arena da Inovação consolidou-se como um epicentro de tecnologia e um dos locais que mais capturaram a atenção dos visitantes do REC’n’Play. O espaço abrigou nove expositores, cada qual apresentando uma amostra do futuro tecnológico. Dentre eles, uma máquina desenvolvida por cientistas da Universidade Federal de Pernambuco (UFPE) demonstrou sua capacidade de analisar as expressões faciais de indivíduos e “decifrar” as emoções por eles sentidas. O professor Francisco, um dos responsáveis pela pesquisa, esclareceu que a combinação de Inteligência Artificial e visão computacional possibilita compreender o que uma pessoa está experimentando, embasando-se em princípios da psicologia e em uma minuciosa análise da expressão corporal e do contexto da situação.

Além da leitura de emoções, a arena exibiu um braço robótico avançado que participava de jogos de tabuleiro, cativando a curiosidade de todos os que se aproximavam. Esta demonstração sublinhou a habilidade dos robôs modernos de interagir em tarefas complexas, sugerindo um vasto campo de aplicações futuras para a robótica e para a interação humano-máquina.

REC’n’Play: Destaques do Primeiro Dia com IA e Robótica - Imagem do artigo original

Imagem: g1.globo.com

Reflexões e Inspirações para o Futuro da Educação

O REC’n’Play não foi apenas um palco para a tecnologia, mas também um espaço para diálogos edificantes. O Movimento LED, uma iniciativa da TV Globo, organizou um encontro com diversos profissionais do setor educacional. O debate, mediado pela jornalista Mônica Silveira, reuniu figuras notáveis como a mestra em cultura popular Imaculada Salustiano, o professor de geografia e mestre em educação João Pedrosa – conhecido por sua participação no BBB –, e a professora Patrícia Rosas, oriunda da Paraíba e vencedora do Prêmio LED. Patrícia compartilhou uma emocionante memória de infância: “Eu acreditava, com 7 anos de idade, que ser professor era uma pessoa que cheirava. Eu disse: ‘eu quero ser professora porque quero ter esse cheiro e levar esse cheiro para as pessoas'”, evocando a dimensão afetiva e transformadora do magistério.

Para Érico Santos, gerente de Implantação de Sistemas e um dos participantes, o festival transcendeu a exposição de novidades, configurando-se como um verdadeiro “caldeirão de conhecimento” que fomenta a busca por soluções para os desafios da atualidade. “Aqui a gente consegue encontrar um mundo: um mundo de inovação, um mundo de tecnologia, mas, acima de tudo, um mundo de preocupação com pessoas, preocupação com o futuro. Então, a REC’n’Play me entrega muito essa perspectiva do que nós estamos construindo para o amanhã”, afirmou Santos, resumindo o caráter prospectivo e humanista do evento.

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Em sua primeira jornada, o REC’n’Play se estabeleceu como um espaço vibrante para a inovação e o aprendizado, conectando avanços tecnológicos de ponta, como Inteligência Artificial e robótica, a discussões cruciais sobre o futuro da educação e da sociedade. O festival de Recife promete continuar a surpreender e inspirar, solidificando seu papel como plataforma para o intercâmbio de ideias e a construção do amanhã. Continue acompanhando nossos conteúdos para não perder as próximas novidades sobre tecnologia e educação.

Robô que disputa jogos de tabuleiro foi uma das invenções apresentadas no primeiro do festival REC’n’Play 2025 Foto: Reprodução/TV Globo

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